• Техника
  • Улучшение изображения с помощью нейросетей [AI-UPSCALE] (p.59)
2021/01/15 16:17:48
Genik07
cocucka
Genik07результаты меня не устраивают

А меня ответ не устраивает. Комментируя пост неплохо бы его прочитать.
Было написано: ... залила на мегу исхолный воб ... Результат тут покажешь в том же разрешении ...
Обсуждалась работа по подготовке видео к Topaz и выбор программ (и скриптов) для этого.


Не понимаю, что Вас не устраивает? Я имел ввиду когда писал про подготовительное видео, то на которое Вы дали ссылку. Оно меня не устраивает. Про AR это отдельная тема, но мне не понравился итоговый кадр. Он мне кажется размытым с остатками интерлейса. У меня после скриптов он так же размытый с малозаметными остатками интерлейса. Сделал вывод что алгоритм обработки у нас с Вами одинаков.

Скрипт которым я кодировал:

ColorMatrix(mode="Rec.601->Rec.709", inputFR=false, clamp=0)

LoadPlugin("D:\!MeGUI-2913-32\tools\avisynth_plugin\Decomb.dll")
LoadPlugin("D:\!MeGUI-2913-32\tools\avisynth_plugin\TIVTC.dll")
TDecimate(cycleR=1)
FieldDeinterlace()

crop(0, 60, 0, -60)
LanczosResize(852,480)
 
 
Дальнейшие обработки Topazom (alq9 и alq10) не привели к той же четкости некоторых кадров, как у QRI_Twong
Поэтому решил еще покапаться в алгоритме подготовки исходника.
Добавил в скрипт повторный деинтерлейс, который убрал остатки гребенки.
 
TDeint(full=true)
 
Четкость проверяю уже после Topaz, так как у меня нет исходника от QRI_Twong
По факту, мне ее качество картинки (если не брать во внимание Telecine) нравится больше чем мое. Пытаюсь разобраться как она это сделала.
Примерно похожее качество у меня дала gcg-5, и я бы остановился на ней, но проявляется сетка во многих местах.
 
2021/01/15 16:32:58
cocucka
Genik07Я имел ввиду

А слова "исходный" и "результат тут в том же разрешении" не удалось понять? Может опечатка д/л полностью блокировала понимание?
... залила на мегу исхолный воб ... Результат тут покажешь в том же разрешении ...
 
Объясняю:
  1. Берём исходный файл по ссылке
  2. Обрабатываем программой/скриптом, борясь с Interlace/Telecine/Pulldown/Hybrid... с сохранением разрешения - суть подготовки видео для Topaz.
  3. Размещаем здесь ссылку на полученный результат.
Будет видно "это выглядит вот так", это то же самое, что и после TMPGEnc или нет.
Ну уж "LanczosResize" перед Topaz - это что-то!
Посмотрев на это читатели форума смогут пополнить свои способы подготовки видео.
 
P.S. у Topaz недавно написали, что вот-вот смогут обрабатывать Interlaced видео.
2021/01/15 18:15:52
Genik07
cocucka
Ну уж "LanczosResize" перед Topaz - это что-то!

А что Вас смущает? Вы предлагаете приводить AR (4х3 в 16х9) к норме после Topaz?
Насчет ссылки на тестовый (не окончательный) результат так бы сразу и сказали, а то переписки на три часа с намеками ))))
https://yadi.sk/d/AlhHwlr-yAduzA    1-й вариант с остаточным интерлейсом
https://yadi.sk/i/__crWOS5q_yXyw  2-й вариант с повторным деинтерлейсом
2021/01/15 18:55:01
Genik07
tim6676
указана часто встречающаяся проблема характеная для старых DVD.Бог знает из-за чего она возникает, но я подумал , что возможно такой артифакт сродни последствиям некачественного деинтерлейса.
Стал перебирать фильтра для деинтерлейса и после применения этого фильтра, вот что получилось:
 
В общем, само понятие DVD уже подразумевает интерлейс.
Так что не пожалейте немного времени на качественный деинтерлейс, даже если вы думаете, что у вас прогрессивное видео. 



Было бы очень интересно посмотреть как выглядит скрипт этого фильтра QTGMC BadDeint.
tim6676 если не сложно пришлите плиз как это выглядит?
Установить XviD4PSP на мою win10pro64 у меня не получается. Хотел попробовать установить на Win7, но на НГ полностью обновил железо, теперь у меня даже Win7 не устанавливается 
2021/01/15 20:14:03
tim6676
Genik07
 
Было бы очень интересно посмотреть как выглядит скрипт этого фильтра QTGMC BadDeint.
tim6676 если не сложно пришлите плиз как это выглядит?

Вот сам фильтр, я там поставил на более качественный вариант:
Фильтр
 
###[FILTERING]###
XviD4PSPPluginsPath = "C:\Program Files (x86)\XviD4PSP 5\dlls\AviSynth\plugins\"
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "avstp.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "RGTools.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "mvtools2mod.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "fft3dfilter.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "nnedi3.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "AddGrainC.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "flash3kyuu_deband.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "vinverse.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "AddGrainC.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "SSE2Tools.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "masktools2.dll")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "QTGMC.avs")

# setmemorymax(640)
ChangeFPS(last,last,true) # initiate a small forward buffer

vinverse() # удаление остатков гребёнки

# QTGMC(Preset="Slow", InputType=1, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5)
QTGMC(Preset="Slower", InputType=2, ProgSADMask=12.0, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5) 

# t = QTGMC(Preset="Slower", InputType=2, ProgSADMask=12.0, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5)
# b = QTGMC(Preset="Slower", InputType=3, PrevGlobals="Reuse",Edithreads=1) # Reuse motion vectors from first call for a good speed-up
# Repair( t, b, 1 )
# DEBANDING
f3kdb(sample_mode=2,dynamic_grain=false,keep_tv_range=false,dither_algo=3,y=52,cb=36,cr=36,grainY=32,grainC=16)

# Назначение: Для прогрессивного материала с устранением артефактов некачественного деинтерлейса
 
###[FILTERING]###
 
Спрятать

Третий вариант не пробовал, незачем было. Может он еще лучше.
2021/01/15 20:38:45
QRI_Twong
Genik07
.. залила на мегу исхолный воб ...
 
Четкость проверяю уже после Topaz, так как у меня нет исходника от QRI_Twong
По факту, мне ее качество картинки (если не брать во внимание Telecine) нравится больше чем мое. Пытаюсь разобраться как она это сделала.
Примерно похожее качество у меня дала gcg-5, и я бы остановился на ней, но проявляется сетка во многих местах.

 
Ну ссылка на исходник ведь есть? Это исходный материал, с которого делалася апскейл.
Или вы что-то еще хотите?
 
2021/01/15 21:32:49
Genik07
QRI_Twong
 
Ну ссылка на исходник ведь есть? Это исходный материал, с которого делалася апскейл.
Или вы что-то еще хотите?


Вы писали что был "двойной заход в XviD4psp-8.0.103_x64" интересует что в нем делали? Хочу понять почему у меня на выходе картинка отличается от Вашей. Или у меня Topaz 1.8.1 (alq-9) не правильно работает, или я что то в исходнике после борьбы с интерлейсом не доделал.
2021/01/15 21:34:46
Genik07
tim6676
Вот сам фильтр, я там поставил на более качественный вариант:
Фильтр
 
###[FILTERING]###
XviD4PSPPluginsPath = "C:\Program Files (x86)\XviD4PSP 5\dlls\AviSynth\plugins\"
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "avstp.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "RGTools.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "mvtools2mod.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "fft3dfilter.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "nnedi3.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "AddGrainC.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "flash3kyuu_deband.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "vinverse.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "AddGrainC.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "SSE2Tools.dll")
LoadPlugin(XviD4PSPPluginsPath + "masktools2.dll")
Import(XviD4PSPPluginsPath + "QTGMC.avs")

# setmemorymax(640)
ChangeFPS(last,last,true) # initiate a small forward buffer

vinverse() # удаление остатков гребёнки

# QTGMC(Preset="Slow", InputType=1, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5)
QTGMC(Preset="Slower", InputType=2, ProgSADMask=12.0, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5) 

# t = QTGMC(Preset="Slower", InputType=2, ProgSADMask=12.0, Sharpness=1.0, Edithreads=1, DCT=5)
# b = QTGMC(Preset="Slower", InputType=3, PrevGlobals="Reuse",Edithreads=1) # Reuse motion vectors from first call for a good speed-up
# Repair( t, b, 1 )
# DEBANDING
f3kdb(sample_mode=2,dynamic_grain=false,keep_tv_range=false,dither_algo=3,y=52,cb=36,cr=36,grainY=32,grainC=16)

# Назначение: Для прогрессивного материала с устранением артефактов некачественного деинтерлейса
 
###[FILTERING]###
 
Спрятать

Третий вариант не пробовал, незачем было. Может он еще лучше.




Спасибо! попробую )))
2021/01/15 22:05:12
QRI_Twong
Genik07
Вы писали что был "двойной заход в XviD4psp-8.0.103_x64" интересует что в нем делали? Хочу понять почему у меня на выходе картинка отличается от Вашей. Или у меня Topaz 1.8.1 (alq-9) не правильно работает, или я что то в исходнике после борьбы с интерлейсом не доделал.



 У меня Topaz 1.8.2 (alq-9).
Снятие порчи сглаза и обрезка черных полос. Цвет не трогался. Метод ресайза - Lanczos
2021/01/16 00:38:20
Genik07
QRI_Twong
У меня Topaz 1.8.2 (alq-9).
Снятие порчи сглаза и обрезка черных полос. Цвет не трогался. Метод ресайза - Lanczos




А метод деинтерлейса? и почему был двойной заход а не с первого раза?)))
По четкости Вашей картинки видимо дело в алгоритме или другой beta версии Вашего topaza. Я скачал версию 1.8.2. Так вот в моей весь Artemis только V10. 9-ки совсем нет.
© 2026 APG vNext Commercial Version 5.5

Use My Existing Forum Account

Use My Social Media Account