• Техника
  • Улучшение изображения с помощью нейросетей [AI-UPSCALE] (p.77)
2021/03/19 00:21:09
Mutagen777
Коллеги, что-то непонятное. Одинаковая версия топаза - 2.0.0. Одинаковая модель и все настройки Artemis HQ 11. Скачивание моделей запрещено и там и там. Разные видяхи:
 
3090

980ti

 
Мало того что в моделях в Топазе свистопляска, так получается модели еще по разному на разных поколениях карт работают?!??!?
Прогнал на 3090 серию - вроде понравилось, думал на серваке постоянно работающем поставить в долгую работу все серии, но там 980ti.  Думал, ну и ладно, все равно сутками молотит. Только поставил, сразу визуально увидел гораздо больший шум на 980ти ?!?!?! Че за....х ???
2021/03/19 11:46:51
tim6676
Вообще то, так не должно быть. У меня на RX 580 и GTX 970 на одной и той же версии и модели получалось одинаково. Мало того, на различных вариантах версий от !.7 ... до 2.0, и на одной и той же модели, также одинаково. А вообще, если такое случилось, то мне вариант на 980ti больше понравился.
2021/03/20 15:35:22
zOmbi88
Ввиду выхода в свет снайдерката с соотношением 4:3 возник вопрос есть ли адекватный метод перевода в 16:9 без обрезания голов или тому подобного?
2021/03/23 20:18:29
AlexVern
zOmbi88
Ввиду выхода в свет снайдерката с соотношением 4:3 возник вопрос есть ли адекватный метод перевода в 16:9 без обрезания голов или тому подобного?

Это немного не та тема, но все же отвечу. Кадр 4:3 уже полный, включите масштабирование в телевизоре или плеере, обрезав кадр сверху и снизу и будет вам счастье. 
 
Или вы хотите получить самый полный кадр, без кропа, как на мониторе со съемок?


Сравнение версий фильма 2017 и 2021.



2021/03/25 13:42:37
tim6676
Ещё один гениальный советский мульт-фильм. Давно лежит, может кому нужен?
https://yadi.sk/d/yE5ruEsjbeLhbg
2021/03/26 11:33:03
cocucka
Video Enhance AI v2.1.0
 
Major Features
  • Artemis MQ/LQ have been updated, with dehaloing removed (introduced in v11). Artemis MQ/LQ v12 should not produce the hazy look found in v11, and is now more similar to v10 with quality improvements.
  • Two new Artemis models: Artemis Dehalo and Artemis Strong Dehalo v1. These models specifically address the oversharpening problem, and should have less of a hazy look than Artemis MQ/LQ v11.
  • Dione TV/TD have been updated, with dehaloing removed (introduced in v2). Dione TV/TD should not produce the hazy look found in v2, and has a similar look to v1 with quality improvements.
  • Two new Dione models: Dione Dehalo and Strong Dehalo v1. These models address the oversharpening problem with previous versions, and should introduce less haze than previous versions.
  • Playback toolbar has been overhauled to be more flexible, fully functional, and easy to use
  • More preview modes: Choose between single view, split view, and side-by-side view
Improvements
  • When opening videos, only the first one is selected to prevent accidental editing of added videos
  • Continuous scrolling, with ability to input a specific zoom amount
  • Added ability to change the number of previewed frames in Preferences
  • Added ability to change the preview panel’s background color, chooseable from Preferences
  • Added ability to change the video playback toolbar’s docked position to above or below the preview panel
  • Preview panel now bounds the preview video correctly within it’s borders
  • Controls panel has been cleaned up and made more consistent as to not appear as cluttered
  • Redesigned video thumbnails to make the selection box and clear button more visible
  • Added filename to video thumbnail
  • Most actions have shortcuts now
  • Removed the “Are you sure?” quit dialog
  • Grain settings, Dione interlaced mode, MOV selection, and MP4 Compression Factor have all been added to the command-line interface
  • Dione interlaced mode has been added to the CLI
  • MOV selection has been added to the CLI
  • Compression Factor has been added to the CLI
  • Preferences dialog now shows a confirmation icon when a setting has been updated
  • Zoom Original has been removed, to reduce confusion in the previewing experience
  • “Reset default settings” has been added to the Process menu on Windows and Mac
  • Preview panel now remembers what portion of the video you were panned to between each video
Fixes
  • Window resizing should now be much faster
  • Grain settings should stick when loading auto-save, and apply correctly to “Save Default”
  • Grain textbox input should work in 0.1 values
  • “Don’t Show Again” checkbox should work correctly in the System Compatibility dialog
  • Fixed a typo in the “Continue Processing” dialog
2021/03/26 15:23:47
cocucka
rough outline of VEAI gameplan:
 
April Release: v2.2.0
  • Comparison View (multi-model preview)
  • Overhauled model selection (more flexible for advanced users, easier to use for new users)
  • FPS conversion model OR Artemis / Dione model updates
May Release: v2.3.0
  • Multiple video I/O fixes (frame skipping, frame cut-off on MKV, 4:2:0 chroma fix on interlaced source, plus others) and codec / output additions (MKV output, different ProRes options)
  • FPS conversion model OR Artemis / Dione model updates
June Release: v2.4.0
  • Better audio support (correctly copy with supported codecs / input formats, issues with audio and framerate conversion)
July Release: v2.5.0
  • Projects, separate Render Queue application, and Preset Manager
2021/03/29 12:39:14
alexeiden
Выложил на Птицу сборник мультфильмов



2021/03/29 18:57:00
zOmbi88
AlexVern
zOmbi88
Ввиду выхода в свет снайдерката с соотношением 4:3 возник вопрос есть ли адекватный метод перевода в 16:9 без обрезания голов или тому подобного?

Это немного не та тема, но все же отвечу. Кадр 4:3 уже полный, включите масштабирование в телевизоре или плеере, обрезав кадр сверху и снизу и будет вам счастье. 
 
Или вы хотите получить самый полный кадр, без кропа, как на мониторе со съемок?


Сравнение версий фильма 2017 и 2021.



 
Да согласен тема не много не та, но раз уж мы тут впереди планеты всей в плане обработки с помощью нейросетей подумал ну а вдруг. Я знаю про масштабирование но оно просто режет кадр нужно и не нужно не разбираясь в смысле сцены, к примеру в диалоге актеров оно обрежет и головы и торс, вот я подумал может быть есть какой то более интеллектуальный способ который обрежет торс оставив головы ну и тому подобное
2021/03/29 20:22:24
tim6676
zOmbi88
Раз уж мы тут впереди планеты всей в плане обработки с помощью нейросетей подумал ну а вдруг. Я знаю про масштабирование но оно просто режет кадр нужно и не нужно не разбираясь в смысле сцены, к примеру в диалоге актеров оно обрежет и головы и торс, вот я подумал может быть есть какой то более интеллектуальный способ который обрежет торс оставив головы ну и тому подобное


Более интеллектуальный способ только один. Все делать ручками. Разрезать фильм на сцены, исходя из полезности картинки в каждой из них, обрезая, на Ваш взгляд, бесполезное. Причем возможно оставлять в них разное соотношение сторон, если того требует информативность картинки, а можно выбрать одно соотношение, вырезая нужную Вам часть (выше - ниже). Затем  дополнить, если нужно, черными полями сцены до одного, общего для всех соотношения, сохраняя все кусочки в один формат (по опыту лучше в AVI). Далее пишется скрипт AviSynth, объединяющий все кусочки, и кодируется рип. Только какой во всем этом смысл? Может лучше оставить все как есть? 
© 2026 APG vNext Commercial Version 5.5

Use My Existing Forum Account

Use My Social Media Account